pod.link/1594850408
pod.link copied!
One more shot
One more shot
Vivix Studios

VIVIX Animation Studio podcast talks computer graphics and the visual effects industry, or VFX and CG. Which is more complex, realism or... more

Listen now on

Apple Podcasts
Spotify
Overcast
Podcast Addict
Pocket Casts
Castbox
Podbean
iHeartRadio
Player FM
Podcast Republic
Castro
RSS

Episodes

Alexey Kozyrev talks Unreal Engine, the Gollum game trailer, and being an Environment Supervisor

It’s time for the second season of our podcast! We have a major announcement to make: our pod will now... more

11 Apr 2023 · 32 minutes
Season 2 Trailer

t’s time for the second season of our podcast! We have a major announcement to make: our pod will now... more

11 Apr 2023 ·
Лиля Ткач о креативном продюсировании, Гарри Поттере, правилах игры, сценариях и безумстве продакшена

На связи девятый выпуск подкаста «Еще один шот и домой»! Сегодня наш гость — Лиля Ткач, креативный продюсер VIVIX Studios.... more

11 Jan 2023 · 1 hour, 1 minute
Савва Дудин о звукорежиссуре, громкости фильмов Нолана, ценности музыки 1930-х и дорогом саунд-дизайне в сериале

Новый выпуск — новый гость: в этот раз к нам в гости громко заглянул Савва Дудин, звукорежиссер VIVIX Studios. С... more

12 Nov 2022 · 49 minutes
Никита Ордынский о съемках Papers, Please, пользе мокапов, вовлеченности зрителя и работе с голливудскими шоураннерами

В восьмом выпуске подкаста гостем стал Никита Ордынский, наш коллега из VIVIX и режиссер экранизаций Papers, Please и Beholder. Как... more

10 Oct 2022 · 48 minutes
Аня Дьячок о переходе от стилизации к анимационному реализму, Джеймсе Кэмероне, организации онлайн-курсов и релокации

В седьмом выпуске подкаста пообщались с Аней Дьячок, супервайзером анимации студии VIVIX, и обсудили следующие вопросы: как ей удалось релоцироваться... more

04 Aug 2022 · 1 hour, 7 minutes
Кирилл Клят о том, кто такой CG супервайзер и как он влияет на качество графики в блокбастерах

В шестом выпуске к нам в гости заглянул Кирилл Клят, CG супервайзер VIVIX. Обсуждаем насущное: почему дорабатывать CG-детали так дорого?... more

11 Jul 2022 · 1 hour, 6 minutes
Макс Королёв и Саша Винс о сценарии к Artificial Detective, юморе, драме, а также о том, почему драконы всегда живут в замках

В пятом выпуске подкаста к нам присоединились Макс Королёв и Саша Винс, сценаристы VIVIX, создавшие идею об Artificial Detective. Чем... more

18 May 2022 · 1 hour, 12 minutes
Игорь Сурин о локтях и скелетах, коде и «Истории игрушек», а также о важности знания анатомии в работе риггера

В четвертом выпуске подкаста нашим гостем стал Игорь Сурин, риггер VIVIX. Как первая «История игрушек» повлияла на профессию риггера? Почему... more

20 Apr 2022 · 45 minutes
Ростислав Загорнов: почему «Дюна» могла быть интереснее и как рассказывать историю через концепт-арт и не выгореть

В третий выпуск подкаста мы позвали Ростислава Загорнова, старшего концепт-художника VIVIX. Что чувствуешь, когда работаешь на голливудский проект? Чем отличается... more

05 Feb 2022 · 44 minutes
One more shot
Alexey Kozyrev talks Unreal Engine, the Gollum game trailer, and being an Environment Supervisor
One more shot