Episodes
14 hours ago
#259: Die by the Blade
14 hours ago
14 hours ago
Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele.
Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Die by the Blade na Steamu
Die by the Blade (oficiální web)
#25: Rozbor bojovek (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym)
Games Farm (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)
4 days ago
#258: Tvorba herních světů (Live)
4 days ago
4 days ago
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.
Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)
Ivan Buchta (Twitter)
Jan Kavan (Twitter)
Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)
Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities
(bude doplněno)
Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):
(02:24) - Ivan Buchta
(17:09) - Jan Kavan
(34:45) - Vojta Peterek
(46:50) - Začátek diskuze
(55:20) - Concept art
(1:09:55) - Stavění světů
(1:20:00) - Hranice mapy a realismu
(1:35:18) - Měřítko
(1:47:23) - Low-cost
(1:53:54) - Zážitek
(2:15:30) - Herní města
(2:27:00) - Otázky
Wednesday May 08, 2024
#257: Hry v mainstreamu
Wednesday May 08, 2024
Wednesday May 08, 2024
Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Martin Bartkovský (Twitter)
Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor)
Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex)
Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex)
Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex)
Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)
Monday May 06, 2024
#256: Hrdina z tiráže - Daniel Krásný
Monday May 06, 2024
Monday May 06, 2024
Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!
V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.
Show notes:
Vnímat Krásu (osobní web Dana)
Kniha Druhý dech (web nakladatelství Argo)
Saturday May 04, 2024
#255: Backrooms Break
Saturday May 04, 2024
Saturday May 04, 2024
Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.
Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Backrooms Break (Steam)
Komunita kolem Backrooms Break (Discord)
Jungův labyrint (předchozí Honzova hra na Steamu)
The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes (Kniha)
Thursday May 02, 2024
#254: Pět životních her Lukáše Grygara
Thursday May 02, 2024
Thursday May 02, 2024
Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.
Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(07:18) - 1. životní hra
(20:33) - 2. životní hra
(33:23) - 3. životní hra
(49:15) - 4. životní hra
(58:48) - 5. životní hra
Show notes:
Rozhovor na Movie Zone
Lukáš Grygar na Cohostu
Lukáš Grygar na Instagramu
Monday Apr 29, 2024
#253: Ponorka Deliverance
Monday Apr 29, 2024
Monday Apr 29, 2024
Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Steam stránka hry
Kingdom Come: Deliverance 2 (oficiální web)
Trailer a celé oznámení (Kompletní reveal)
Rozhovor 1 (Prokop Jirsa v Indianu)
Rozhovor 2 (Ondřej Bittner na Games)
Rozhovor 3 (Viktor Bocan v Reflexu)
Rozhovor 4 (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu)
Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru (Zpráva z lokálního tisku)
Digital Foundry (Video o KCD2)
Český dabing (Fanoušky přemluvený oficiální trailer)
Saturday Apr 27, 2024
#252: Galaxy Highways
Saturday Apr 27, 2024
Saturday Apr 27, 2024
Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Galaxy Highways (Steam - DEJTE WISHLIST)
Nanopike.com (oficiální stránka hry a studia)
Discord, Twitter a YouTube (sociální sítě)
Obrázky z prototypu (pár WIP screenshotů z vývoje)
Tuesday Apr 23, 2024
#251: Americký kód
Tuesday Apr 23, 2024
Tuesday Apr 23, 2024
Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.)
Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
FPScore (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A)
Sloupek ve SCORE (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008)
Guildhall (škola herního designu)
Rozhovor (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015)
Rozhovor (iDnes, 2019)
Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!
Sunday Apr 14, 2024
#250: Design monster
Sunday Apr 14, 2024
Sunday Apr 14, 2024
Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:
(12:45) - Pár aktualit
(36:50) - Debata o monstrech
Show notes:
#246: Monstra (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme)
Kniha Hráč versus příšery (vydavatelství Akropolis)
Meet the 57-year-old who just released his first video game (Eurogamer)