Content provided by Jan Modrák. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Jan Modrák or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Player FM - Podcast App Go offline with the Player FM app!
“If we march into that village and we start trying to persecute people for using poison, something that's very illegal, nobody's going to talk to us. We're not going to find out where the poison came from. We're not going to be able to shut anything down. We should take the approach that people are using poison because they're desperate, because they see no other alternative.” – Andrew Stein Andrew Stein is a wildlife ecologist who spent the past 25 years studying human carnivore conflict from African wild dogs and lions in Kenya and Botswana to leopards and hyenas in Namibia. His work has long focused on finding ways for people and predators to coexist. He is the founder of CLAWS , an organization based in Botswana that's working at the intersection of cutting-edge wildlife research and community driven conservation. Since its start in 2014 and official launch as an NGO in 2020, CLAWS has been pioneering science-based, tech-forward strategies to reduce conflict between people and carnivores. By collaborating closely with local communities, especially traditional cattle herders, CLAWS supports both species conservation and rural livelihoods—making coexistence not just possible, but sustainable.…
Content provided by Jan Modrák. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Jan Modrák or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.
Content provided by Jan Modrák. All podcast content including episodes, graphics, and podcast descriptions are uploaded and provided directly by Jan Modrák or their podcast platform partner. If you believe someone is using your copyrighted work without your permission, you can follow the process outlined here https://player.fm/legal.
Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.
Hosté: Zdeněk Záhora a František Záhora | Logická hra Pushmania je inspirovaná Sokobanem, rozhodně ale není pouhým klonem. Je svá a má toho hodně co nabídnout. Nejen 300 úrovní a editor, ale také příběh a podporu coopu. Ve vývoji byla (tak trochu) 25 let a blíže vám o tom povypráví sourozenecká dvojice vývojářů. Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Show notes: Pushmania (Steam stránka)…
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem osmé Arény jsou ceny her. Proč rostou? Je to v pořádku? A co to znamená? Vedle toho se jako obvykle dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (10:42) – Martinova aktualita (15:34) – Honzova aktualita (23:40) – Petrova aktualita (27:09) - Josefova aktualita (33:31) – Hlavní téma - Ceny her V plné verzi také otázka posluchače a poslední věc. Show notes: Xbox Games Showcase (tisková zpráva Microsoftu) You can run Doom on this $666 collector’s edition box (The Verge) Ubisoft odpovídá na žalobu kvůli The Crew (Vortex) Amazon's Tomb Raider series reportedly 'dead' after tens of millions in development costs resulted in no script (PC Gamer) Pay More to Play: Why Video Game Prices Could Rise in 2023 (IGN) Why Nintendo Switch 2 game prices are so high, according to analysts (GamesIndustry)…
Host: Josef Šmíd | Opět je tu další rozhovor s indie vývojářem. Josef chystá minimalistickou realtime strategii Medix, na kontě už má hezkých pár "itchovek", a taky (skoro) dokončené studium Herního designu na FAMU. To je dost témat na zajímavé povídání. Kompletní (1h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (06:40) - Medix a jeho vývoj (45:14) - Předchozí hry (01:01:22) - Studium na FAMU (01:07:52) - Diplomka Show notes: Medix (Steam - DEJTE WISHLIST) Buldozer (předchozí Josefovy hry na Itch.io ) Herní design na FAMU (info stránka magisterského studia)…
Host: Karel Kolmann | Pozor, v téhle epizodě bude zlá krev. Nebo spíš Zlá krev! S Karlem se totiž bavíme o tom, jak vznikají questy obecně, ale taky jak vznikal konkrétně tento údajně největší a nejsložitější quest v celé Kingdom Come Deliverance 2. S Karlem se znám ze Score, kam pro mě psal, aby posléze ještě před vydáním prvního dílu nastoupil do Warhorse a přičuchnul kromě psaní questů také k jejich designování a skriptování. Máte tak vpravdě unikátní šanci seznámit se s tím, jak vlastně ve hře ožívají. Jo a bacha na spoilery! Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Show notes: Bad Blood Side Quest Walkthrough (návod na quest na IGN) Bad Blood Side Quest with 5 different endings (video na YouTube)…
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem sedmé Arény jsou lootboxy a in-game nákupy. Řešíme je z pohledu hráčů, vývojářů a taky z pohledu legislativy ve světle aktuální zprávy Evropské komise. Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (08:28) – Josefova aktualita (14:42) – Petrova aktualita (24:14) – Honzova aktualita (29:01) - Martinova aktualita (39:07) – Hlavní téma - Lootboxy V bonusech dále Otázka posluchače a kulturní tip v rámci segmentu Poslední věc Show notes: Tisková zpráva (Evropská komise) Key princiles on in-game virtual currencies (Evropská komise, ke stažení v PDF) Virtual Game Card (YouTube video na kanále Nintenda) New Copilot for gaming ... (Tisková zpráva Microsoftu) Ghosts in the Kinect (The Verge) Lesní školka Liška (Petrova poslední věc)…
Host: Jan Valta a Adam Sporka | Začíná série rozhovorů s vývojáři Warhorse. Viktora znáte, Adama taky, ale brzy se seznámíte i s řadou dalších skvělých vývojářů, který se každý (nebo každá) postarali o to, aby byl výsledek tak výjimečný. Tentokrát je řeč o soundtracku, a to s oběma jeho tvůrci. Dozvíte se, jak to monumentální dílo vznikalo a padne spousta pikošek a zajímavostí. Show notes: Kingdom Come Deliverance II (Steam stránka) Essentials soundtrack na Steamu , na Spotify a na YouTube . Použité skladby: Saint Barbara Theme Facing the Foe Recordare Giardini Estivi Pub Low 2…
Host: Viktor Bocan | Už podruhé jsem nhrával naživo a tentokrát dokonce s Viktorem. Natáčelo se na akci Bonfire a řešili jsme samozřejmě Kingdom Come Deliverance 2, konkrétně open-world. Omluvte, prosím, sníženou kvalitu nahrávky. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero . Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (06:20) – Hlavní pasáž o KCD2 (01:03:00) – Otázky z publika Show notes: Bonfire - Facebook stránka eventu, sledujte další události Visiongame - Díky za zajištění záznamu webu…
Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tématem šesté Arény jsou lokalizace. Proč ani velcí vydavatelé u bestsellerů určených rodinám a mladým hráčům nejsou schopni hry překládat do češtiny? A jak taková lokalizace ve studiu vlastně vzniká? Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy. (Děkujeme Vojtěchovi Schubertovi, který poskytl odborný odhad k hlavnímu tématu.) Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h22m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (10:32) – Josefova aktualita (20:21) – Petrova aktualita (22:05) – Honzova aktualita (28:57) – Hlavní téma - Lokalizace Show notes: Context Heroes (Překladatelská agentura) Nexon gains legal ground in dispute over Dark and Darker (KoreaTimes) Steam stats (PC Gamer) The Balatro Timeline (Blog LocalThunk)…
Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už počtrté. Dohrává všechny české a slovenské hry hezky jednu za druhou a už má za sebou rok 1994 a my probrali to nejzajímavější, co se v něm událo. Tedy mj. Tajemství Oslího Ostrova, 7 dní a 7 nocí, Quadrax, ale zase i řadu textovek a 8bitových her. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero , kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios ( Kariéra ). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky (06:20) – CZ/SK hry z roku 1994 (53:30) – Starší hry a výhled do 1995 Show notes: Web herniarcheolog.blogspot.com YouTube kanál Herní archeolog Shrnutí her z roku 1994 (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme) Pár nejzajímavějších her: Tajemství Oslího Ostrova , Quadrax . Towdie , Boovie , 7 Dní a 7 Nocí Videostop (Autentická hra z televizního pořadu) Rozhovor s tvůrcem Videostopu (Herní archiv) Tajemství Oslího Ostova 2 (Archeologův článek o nikdy nevydaném pokračování) Podcast #188: Herní kotlík (Rozhovor s Mariánem Ferkem hlavně o Quadraxu) Podcast #52: Herní archeolog (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje) Podcast #122: Herní archeolog podruhé (Druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992) Podcast #228: CZ/SK hry z roku 1993 (Třetí rozhovor z ledna 2024)…
Host: Alžběta Trojanová | Dalším respondentem seriálu o životních hrách je... respondentka. Mé pozvání přijala herní publicistka, moderátorka a youtuberka Alžběta Trojanová. Probrali jsme nejen její nejoblíbenější hry, ale spoustu dalších témat. Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (09:21) – První životní hra (22:23) – Druhá životní hra (37:17) – Třetí životní hra (57:01) – Čtvrtá životní hra (01:07:12) – Pátá životní hra (01:24:06) – Bonusová část na HeroHero/Gazetisto Show notes: Alžběta Trojanová (Wikipedia) Ta Alžběta (Facebook) Bloody Heart of Europe (Podcast v angličtině) Movie Witches (Filmový podcast Movie Witches)…
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | V páté Arény řešíme odklady. Nejen Fable nebo Shadows, ale spousta dalších her byla z různých důvodů odložena. A tak tu s dvojicí vývojářů řeším, proč se tak děje a jak se to vůbec s termíny dokončení her vůbec má. Kromě toho se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o pár kulturních tipů. Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (08:35) – Josefova ukradená aktualita (15:52) – Petrova aktualita (23:35) – Honzova aktualita (29:22) – Martinova aktualita (35:41) – Hlavní téma - Odklady (V celé verzi podcastu na HeroHero a Gazetisto je také Otázka posluchače a kulturní okénko) Show notes: Aktualita k volbě hodnotitelů (Státní fond audiovize) Souhrn ze State of Play (novinka Vortexu) Monster Hunter Wilds láme rekordy (novinka Vortexu) Uvolnění zdrojáků C&C (novinka Vortexu) Mental Omega (modifikace pro Red Alert 2) Bonfire@Prague #5 (Facebook stránka akce)…
Host: Štěpán Meister | Ve dne vývojář Warhorse, v noci indie vývojář vlastní imerzivní boomer shooter Machinicide. Štěpán mi představil svou hru a prozradil okolnosti jejího vzniku i hrozbu vyhoření, které během vývoje čelil. Co si budeme povídat, není moc lidí, kteří by vydali dvě hry během dvou týdnů! Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Show notes: Machinicide (Steam stránka) @StepanMeister (Twitter)…
Hosté: Martin Bórik a Adam Sporka | Další epizoda pro nadšence do hudby a tentokrát zase pro nadšence do retro muziky v čele s chiptune. Pozvali jsme si autora „populárně naučného podcastu o historii výpočetní techniky“ Martin Bórika a probrali téma, kterému se věnuje nejčastěji. Tedy chiptune, limity 8bitových (a 16bitových) platforem, dobové formáty a podobně. Martin s Adamem si doslova notovali a já jim k tomu občas pustil nějakou hezkou písničku. Speciální poděkování patří Adamovi za vytvoření speciální 8bitové verze znělky. Vznikla na autentickém hardwaru za přispění PG z českého Atari klubu. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah (tato epizoda tam je asi o 50 minut delší) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Zapečené procesory (Martinův podcast) Martin Bórik (osobní web) Elara and Echoes of Destiny (soundtrack k fiktivní hře) Zazněly ukázky z her: Bean Brothers Doom Elara and Echoes of Destiny Fez Micro Hexagon Prince of Persia (PC Speaker) Secret of Monkey Island (AdLib a Roland 32) Stunts (PC Speaker) Turrican 2 Unreal…
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Ve čtvrté Aréně otevíráme pomyslnou herní kapotu a prohlížíme si motor. Proč někteří vývojáři ignorují etablované technologie (jako Unity a Unreal) a stále si vytváří vlastní enginy? Vedle hlavního tématu tu máme i pár obvyklých rubrik. Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Zkratky: (07:27) – Honzovo minitéma (17:59) – Petrovo minitéma (26:00) – Josefovo minitéma (35:11) – Martinovo minitéma (47:52) – Hlavní téma - Enginy Show notes: Analýza serveru UploadVR (k příspěvku o VR) New in-game content incentives coming to PlayStation games on PC (PlayStation Blog) What we want from RDNA 4: PCG hardware team reveals hopes and dreams for AMD's next gaming graphics card (PC Gamer) Rzhovor s Jonathanem Blowem, kde hovoří i o vlastním enginu (Thomas Brush)…
Host: Ondřej Purchart | Pracuje v herním vývoji, ale pro účely tohoto rozhovoru je to především vystudovaný historik a hráč Kingdom Come Deliverance II. A právě to bylo hlavní téma – jak autentická hra je? Jak historicky přesný je její příběh či obsah a jak moc odpovídá herní náplň skutečnému středověkému životu? Kompletní (1h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto . Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz . Show notes: Ondřej Purchart na LinkedInu (LinkedIn) Středověk v Kingdom Come. Co je skutečnost a co fikce (Muni článek) Video: Kingdom Come aneb Jak zkonstruovat středověk (Muni videa) Prezentace středověku v Kingdom Come: Deliverance (Bakalářská práce Ondřeje Solanského) Hradiště Semín (web) Zkratky: (02:12) – Úvodní představení a hodnocení jiných her včetně Valhally (22:11) – Kingdom Come Deliverance…
Welcome to Player FM!
Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.